《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》最初于2024年9月在索尼State of Play发布会上公开,并宣布将于今年(2025年)正式发售。近日K8凯发,《羊蹄山之魂》的制作人Brian Fleming在接受采访时,分享了他对这款新游发展方向的看法K8凯发。他表示,团队不会盲目追随当下的流行趋势,而是始终坚持创新的理念。
回顾《对马岛之魂》的开发经历,Fleming提到了游戏开始时一个经典的场景:玩家骑马穿越森林,并在此时获得自由操作权,这一设计带给玩家自由感的同时也展现了游戏世界的开放性。这种对细节的关注反映了他们在提升玩家体验方面的努力。而《羊蹄山之魂》也将继续沿袭这一传统,致力于为玩家带来更加丰富和细腻的游戏体验。